とりあえず、色々壊してみる
部位破壊推進週間(挨拶
まだまだまだやってます。FF12? はっ、興味ないね!
- 出版社/メーカー: カプコン
- 発売日: 2006/02/16
- メディア: Video Game
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「クシャルダオラ」…三連戦ほどで討伐できるのは再登場後も同じ。その間に尻尾狙い。地上ブレス中に背面まで走りこめば大剣の縦切り→切り上げが何とか間に合う。エンシェントプレートが威力を発揮。他の武器では切断に至らずそのまま討伐。龍属性なければダメなのか?
「ショウグンギザミ」…当然狙いは背中のヤド。未だにパターンが読めず苦戦を強いられるが工房試作品ガンハンマのおかげでヤド破壊は意外にラク。破壊後の身ぐるみ剥がされたショウグン様はちとキモイ。そんなことを思っていたらあっという間にエリア移動。今度は巻貝を背負ってきた。それも破壊できるか試してみたら本体が根負け。そのまま討伐。ツメもキッチリへし折りました。
素材を使ってブレイドスティンガーを制作。優秀なランスだがその後の派生がないため、ヴェノムランス強化までの繋ぎとして使用予定。
「ドドブランゴ」牙へし折り。これが一番しんどい。お願いだからじっとしててorz どうやら火属性必須。
こんなところで〜。
片手剣がホントに前作のあてつけのように強く感じる今日この頃。